再開します。
そろそろ日記を再開したいと思います。
結局、件の問題は対応無しでしたね。
運営側は被害者なので致し方ないかと思いますが、あまり気持ちは良くないですね。
GvGで打倒されたおかげでというか、せいでというか…
YouTuberとのタイアップやCMの変更等の効果もあって、新規プレイヤーはかなり増えているようですし、
期末で焦っていただけにも見えますが、怒涛のガチャラッシュも個人的には好意的に捉えています。
無理にトップ層についていかなくても、欲しいものがあればお財布と相談して回すだけなら、一喜一憂楽しいものです。
そんなこんなで、ラグマスの延命は成功したんじゃないかなと思いますので、今後も堂々とラグマスをオススメしていきたいと思います。
近況
新規初心者さん向けの記事をたくさん下書きしていたのですが、ちょっとそんな記事を公開出来ないラグマス情勢。
ROの頃から運営にはあまり良いイメージは持ってなかったけれど、このままサービス終了への道が見えてしまうのは嫌だなぁと思うので、なんとか上手く立ち回ってプレイヤーの心情をフォローして欲しいものですね。
ごっそり下書き記事をボツにしたせいで更新が滞ってます。
楽しみにしてくれている方はごめんなさい。
支援ビルドの見直し [ペット編]
今回は前回に続いて支援ビルドを見直していきます。
[ペット]
非常に頼りになる冒険の仲間ですが、それぞれに決まったスキルを持っており、特に主人にも影響を与えるパッシブのバフスキルは装備品の追加枠の1つと見ることもできます。
わんにゃんイベントも開始され、ペットの種類も増えたところですので、お供のペットについても見直しをしてみても良いタイミングだと思います。
支援プリのお供と言えばグラウンドプティット。
私自身、そう思い込んで、他のペットについてあまり調べていませんでした。
グラウンドプティットのバフスキルは
治療ボーナス5%
消費SP減少5%
(スキルLv10で計算)
確かに純粋な支援プリとしてはペットの選択肢はグラウンドプティット以外には無いと思います。
ですが、他にも防御強化の優秀なペットはたくさんいます。
・黒猫クルロ
物理ダメージ軽減5%
物理防御無視5%
・白犬ティモシー
魔法ダメージ軽減5%
魔法防御無視5%
・クルーザー
Atk130
物理ダメージ軽減5%
・ベアドール
クリティカル率10%
MaxHP5%
・ウィスパー
念属性ダメージ3%
物理ダメージ軽減5%
・ゴーレム
魔法ダメージ軽減5%
石化耐性20%
防御一辺倒な考えですが、
[リボン・瑠璃]の効果も相まってゴーレムがとても優秀に見えてきました。
ヒールの治癒量についてはグラウンドプティットが居なくても、十分満足できる数値を出せているので、グラウンドプティットにはアルバイトに回ってもらい、ゴーレムを育成しようと思います。
ちなみに今回のイベントは猫選択でギルドバイトの専属となってもらう予定です。
今回は以上。
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支援ビルドの見直し [ヒール編] [強化効果クリアランス編]
今回は支援プリの強さの基準について考えていたのですが、各要素毎に話が長くなってしまったので、いくつかのパートに分けて、私の考えを垂れ流していきます。
ラグマスにおいて「○○さん、強い!」と言われるのは攻撃力の高さの評価であることがほとんどです。
例えば、非常に防御力の高いパラディンが前衛を務めるパーティでET90階を難なくクリアしたとしても、周りから見ればそれが、パラディンが強かったからなのか、プリが強かったからなのか分かりません。そもそも安定して耐えていたのか、ギリギリを繋いでいたのかも分かっていないと思います。
よほどのワンマンプレイか、魅せ場が無い限り、防御や支援に視線が向かうことは無いでしょう。
支援プリや壁パラを本職にしている人にとっては当たり前の事なので、それを不満に思う人は少ないと思うのですが、周囲からの評価が分からないというのは、日々積み重ねるキャラクターの育成が正しかったのか、間違っていたのか、分からなくなってしまいます。
あくまで私個人の考えるビルドですが、そんな霧の中を進む支援プリの1つの指標になれば幸いです。
[ヒール]
実際に数値として目に見えるヒールの回復量は支援プリにとっての最も分かりやすい強さの指標となりがちです。
ですが、ヒールバカになってはいけません。
支援プリの仕事は、安全にパーティを目標達成へ導くことです。ヒールはその手段の1つに過ぎません。
状況毎に最適解は変わりますが、SWやキリエの方が安全かもしれません。レックスディビーナや速度減少、強化クリアランスでダメージを減らすのが先かもしれません。守りに回るより、アスペルシオやLA、ジュデックス等でさっさと敵を倒すべきかもしれません。
もちろん、回復量は多いに越したことはないですが、ヒールの回復量の多さだけがパーティの危機を救う訳ではありません。
とはいえ、あまりに貧弱なヒールでは他の支援をする余裕が無くなってしまうので、感覚的な数値ですが、
ヒール単体で4,500〜7,000
エンデュア込で7,000〜10,000
くらいが使い勝手が良く、他の要素を邪魔しないラインかと思います。
このラインに届かない人は、まずはヒールの強化を進めることで、支援全体が快適になると思います。
このラインを超えている人は、その分の装備や、貢献ポイント、金バッジ、スキルポイントの割り振り先を見直せば、他にもっとできる事が見えてくると思います。
[強化効果クリアランス]
このスキル、大量の金バッジ、貢献ポイントを注ぎ込んで取得してはいるものの、実際のところはほぼ使っていません。
使う場面というと、敵が反射スキルか、バーサークを使った時なのですが...
私が反射が厄介だなと感じる敵はコボルトリーダー、ビックベン、時空のナイトメアの3/5の敵。
後ろの2つはそもそもクリアランスでは解除出来ないようですし、コボルトリーダーは倒せる時はクリアランスを使うまでもなく、あっさり倒せ、苦戦する時はクリアランスに気が回らないほど回復に追われていることが多く、解除したところですぐに再使用されてしまい、クリアランス専属の2プリ体制でなければどうしようもない、支援の片手間で使いこなせるスキルではない。という感触です。
バーサークの敵も似たような状況で、正直に言ってスキルを持て余している状態です。
上手い使い方をご存知の方は是非コメント頂ければと思うのですが、もし皆こんな状態ならもっと違う方向にポイントを使うべきではないかと思っています。
また、パーティにスナイパーがいる場合はクリアランス役はそちらに任せてしまった方が良いと思いますので、今回のビルド見直しでは強化効果クリアランスは切り捨て、その分のポイントを他の必要要素への元手にすることにします。
今回は以上。
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今月のガチャ フローティングエルフ
金のクリスマスの鈴目指してルティエクエストを進めていたら、今月のガチャでとんでもない装備が来ちゃいました。
リボン・瑠璃
魔法ダメージ軽減+8%
1%の魔法ダメージ軽減ごとにMaxHP+75
ガチャのアイテム内訳を見て、とんでもないの来ちゃったよ、どうしよどうしよっと悩んだ末、数分後には猫コイン購入画面を開いている私がいました。
キャンパスライフは幸運にも課金無しでGETしていたので、実はラグマスでガチャに課金するのはこれが初めて。
泥沼を覚悟して挑んだのですが1回目の10連ガチャのオマケの1枠に入っていてくれました。
というわけでこの[リボン・瑠璃]の性能についてですが、見ての通り支援プリ用の装備では無く、壁役用の装備です。
純支援プリの人には無用のアイテムです。
ただ、ET解説でも触れた通り支援プリには魔法防御性能を求められる場面があります。
しかし、魔法ダメージを%軽減できる装備というのがとても少ない。
だからといって、MDefばかりに頼ると高MDefになるほど軽減出来る量が少なくなってしまう。
つまり、属性軽減、種族軽減、魔法ダメージ軽減、MDefをバランスよく組み合わせ、かつMaxHPを高く保つのが大事なのです。
そこへきてこの装備!
魔法ダメージ軽減とMaxHP補強の両取りだと⁉︎
しかも2%や3%のオマケ程度の数値じゃなく、ガッツリ8%!
MaxHPも私の場合、魔法ダメージ軽減が合わせて29%なので2,175の大幅アップ!
こんなん買うしかないやんー!
ガチャガチャガチャガチャガチャガチャ
そんなわけで、既に買い込んでいた金のクリスマスの鈴の素材をどうしようか悩み中です。
使い分けはすると言えばするし、しなくてもいいと言えばしなくてもいい気がする悩みどころ。
私のような壁プリ志望でない方は、是非金のクリスマスの鈴はGETして下さいね。
壁プリ志望者はガチャガチャガチャガチャガチャ!!!
今回は以上。
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支援プリにおもちゃ工場は辛い
先日、ようやくLv95に到達したので、金色のクリスマスの鈴を目指してルティエのクエストに挑戦しています。
支援プリは攻撃能力が低いのでどうしてもクエストの難易度が高くなってしまいますよね。
サブキャラクターに援護させたり、一時的に職変更をして挑んだり、フレンドやギルドメンバーに手伝ってもらっての攻略が基本だと思います。
私は色々段取りを面倒がって支援プリのまま単身で突っ込む事が多いのですが、実は案外どうにかなります。
プリースト時代は持ち前の支援スキルで自分を強化してのなんちゃって殴りプリ、ハイプリーストになればジュデックス。
グラストヘイムやアルデバランは相手の殆どが得手の不死、闇、悪魔なので大体の場面はどうにかなりました。
ですが、このルティエに関してはどうにも手に負えません。
ヒールによる無限のHPを活かした泥試合戦法はスタン攻撃によって封じられ、聖属性が効果的な相手はチャッキーくらいです。
おもちゃ工場の中を歩くだけでも大変ですので、目標の位置が分からないとそれだけで一苦労です。
というわけで、一苦労してきましたので、ルティエのネームドモンスターの位置を記しておきます。
おもちゃ工場1階
クランプスの贈り物シリーズ
各DROPアイテムを10個要求されます。
見た目は少し大きめなミストケースです。
深夜帯のクルーザー☆が飽和している時間は事故が多発します。
なるべくクルーザー狩りをしている人が少ない時間帯に済ませましょう。
おもちゃ工場2階
ベアドールシリーズ
1階同様、各DROPアイテム10個を要求されます。
見た目は黒いもやもやを纏ったベアドールです。
誰かが近くのキャンディマンに手を出して、びっくり玉乗りを出現させていると袋叩きにされます。
一匹ずつ処理して、安全を確保してから倒しましょう。
モンスター密度が高く、他のプレイヤーでごった返している1階は2階よりも難易度が高いです。
徒歩で移動していてはまともに進めないので、ハエの羽を惜しまず使いましょう。
このクエストの他にもメインクエストでは最低でも4日は足止めを食いますし、週替わりのモンスターを3体仕留めるクエストもありますので、Lv95になったら、出来るだけ早くクエストに取り掛かるようにした方が良さそうです。
今回は以上。
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支援プリの装備について [顔編]
今回は顔装備について考えていきます。
①ドラゴンスケイルの紋章
Dex+10
Int+5
②ゴブリンリーダーの仮面
Def-30
人間種族ダメージ軽減+30%
③暗黒の兜
Vit+2
精錬+1ごとにMDef+1%、最大15%
候補はこの3つ
鎧編でいうクレセントローブのような正統派支援プリ用装備ポジションは①、Int+5で治癒力の強化が出来るだけでなく、Dex+10はかなりの詠唱短縮が期待できますので、支援が快適になる事でしょう。
ただし、無茶苦茶お値段が張ります。
②は多少のDefを犠牲にはしますが、人間種族への防御力を飛躍的に高める超優秀な防御装備。
顔装備で30%なんて、設定ミスを疑う程のブッ壊れ性能です。
様々な種族と戦う事になるET挑戦時でも、常時この仮面でも良いかもしれません。
まだしばらく余裕があると思って油断しているところをあっさり全滅に追い込んでくるモンスターが数種居るのですが、そのうち、コボルトリーダー、アリス、ジルタスを対策してくれます。転ばぬ先の杖ならぬ転ばぬ先の仮面ですね。
③は魔法防御特化装備です。
不屈のプリを目指す上では欠かせない装備ですが、高精錬が必要ですので、入手にはマジカルミシンのLv3への強化や、ミスリルの調達、グラストヘイムでのレシピ解放クエスト等、少々他の装備とは異なった苦労があると思います。
ですが、+10冒険者のリュックほど雲の上の話でも無く、十分実現可能な装備ですので、死なないプリを目指す方はこちら。
今回は右側装備のいつもの文言が並ぶだけなので、強化、精錬、エンチャントについては省略します。
実際のところは①が欲しいとは思いつつも、割と安価な②でお茶を濁していたら、その性能の優秀さからそのまま最終装備に落ち着いてしまった。なんてパターンが多そうな気がします。
ヒールに余程の拘りがある方以外はそれで十分かと思います。
個人的には③推しなのですが、元のMDefが低いと増加量が低い、かつ、DefやMDefは数値が高くなる程、1ポイントあたりの効果が小さくなるという性質の為、扱いの難しい装備でもあります。
自身のプレイで必要となるものを見極めて選びましょう。
今回は以上。
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